呼叫所有 DCS 飞行员!
我们提供的 "延伸视角 "功能可让您通过头部和眼部运动来控制游戏中的镜头,让您全身心沉浸于 DCS World 中。它能在增强空间感的同时,为您提供空战优势。点击此处了解更多信息。
为了在 DCS World 中获得最佳性能和高稳定性,您需要在 Game Hub 和 游戏中进行合理配置,而此过程可能有点复杂和困难。因此,我们建议您参考此文章,以帮您更有效的找到合适自己的设置。
设置
DCS World 为非本机支持游戏,因此需要安装 Tobii Game Hub 软件并设置。
点击此处了解更多信息:内建支持与Tobii Game Hub
眼动追踪设置
响应速度
控制游戏视角移动到您注视位置的响应性。
视角角度限制
控制视野随目光变化的程度和镜头放慢并完全停止的角度。
(俯仰镜像设定:开启后调整滑块会产生对称角度的变化。关闭镜像后,可进行独立设置,使两侧拥有不同的观测角度。)
头部追踪设置
头部旋转
偏摆/俯仰/翻滚限度
设置游戏中镜头的最大值,可调节以减少其范围。
(镜像:关闭镜像时,您可以在相反方向上设置不同的最大值。)
灵敏度
调整头部运动对镜头影响的灵敏度。数值为头部运动值的倍数。
(镜像:关闭镜像时,您可以在相反方向上设置不同的最大值。)
曲线图
通过曲线强度和中点修改镜头移动与头部运动的关联性。
您还可以通过定义一个不会做出反应的 "死区 "来控制游戏中的镜头对您动作的反应范围。
头部位置
头部位置关联
镜头位置的变化可设置为基于当前的镜头方向或原镜头方向。
(开启时为基于当前镜头方向,关闭时为基于原镜头方向。)
头部位置设置与当前镜头方向相关联
头部位置设置可设置为以当前镜头方向为中心或原镜头方向作为中心。
(开启时为以当前镜头方向为中心,关闭时为以原镜头方向为中心。)
X轴/Y轴/Z轴限度
设置游戏中镜头的最大值,可调节以减少其范围。
(镜像:关闭镜像时,您可以在相反方向上设置不同的最大值。)
灵敏度
调整头部运动对镜头影响的灵敏度。数值为头部运动值的倍数。
(镜像:关闭镜像时,您可以在相反方向上设置不同的最大值。
曲线图
通过曲线强度和中点修改镜头移动与头部运动的关联性。
您还可以通过定义一个不会做出反应的 "死区 "来控制游戏中的镜头对您动作的反应范围。
镜头增强功能
镜头增强功能可增强您对延伸视角功能的体验。
此功能需要 Tobii Game Hub v3.2 或更新版本的支持。
点击 镜头增强功能 以了解更多内容。
提升镜头增强值以看的更远
通过调整游戏内镜头增强设置,调整头部追踪的旋转灵敏度的最大增强值。
为您的屏幕选择目光死区
选择距离屏幕中心多远才会开始启用镜头增强效果(屏幕边缘会达到最大增强效果)。
如果您需要推荐的设置,您可以点击此处下载我们为您设定的镜头增强的推荐值。
控制功能
启用/停用热键
临时开启或关闭视角控制的热键。
关闭时使视角居中
决定是否在通过热键停用视角移动时,让视角居中的功能。
视角居中键
根据您的头部位置和方向,使镜头重新居中。
每当坐姿改变时,请使用此功能。
头部自动居中
巧妙地适应您在游戏进程中头部姿势的自然变化。
如果您在设置前后仍遇到问题,请查看 在 DCS World 中遇到问题?以尝试解决问题。祝您好运!🤞
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