头部追踪与眼球追踪相结合可在模拟器游戏中提供身临其境的体验。它使您无需使用鼠标等就可以自由地环顾四周,并且可以大大提高您的空间意识。
请注意,这是用于Tobii 眼动仪 5 的
简要规格
视角 | 40 x 40 度 |
工作距离 | 50 - 95 厘米* |
头部追踪** | CPU +神经网络(CNN)组合 |
传感器 | 具有自定义Tobii传感器的IS5 (850nm) |
采样率 | 33Hz |
追踪 |
六自由度 (6DoF)** 旋转和平移 |
软件 | Tobii Experience |
操作系统兼容性 | Windows 10/11 |
系统建议 | 第6代Intel Core (i3/i5/i7-6xxx)及以后,或相当于AMD 64位处理器。最小2GHz, 8GB RAM和USB端口。 |
*相比于眼球追踪,头部追踪在更大的距离上可能效果很好,但是我们目前无法确定最大工作距离。
** 尽管支持六自由度,但目前并非所以游戏都有六自由度的选择
六自由度 (6DoF)
旋转: 俯仰(Pitch)、偏摆(Yaw)及翻滚(Roll)
- 俯仰 +45 -45
- 偏摆 +65 -65
- 翻滚 +25 -25
平移: X, Y, 和 Z
- X +20厘米 -20厘米
- Y +15厘米 -15厘米
- Z +30厘米 -20厘米
请注意
所有游戏可能不会追踪平移。
每种游戏中的头部追踪可以以不同的方式实现,因此结果可能会根据玩家的集成和定制而有所不同。
结果基于...
距离:65-70厘米
屏幕尺寸:27英寸
位置:追踪框的中心
追踪框尺寸为16 x 12英寸/ 40 x 30厘米,29.5英寸/ 75厘米
结果可能因个人,环境和追踪框内的位置而异。
游戏支援
将头部追踪集成为延伸视角功能一部分的游戏(包括选定的Game Hub游戏)支持头部追踪。
请注意
头部追踪仅可用于基于IS4和IS5平台的游戏外围设备,比如4C。头部追踪功能不兼容Tobii EyeX Controller、SteelSeries Sentry、MSi GT72 Dominator Pro Tobii,或者任何其它基于IS3平台的眼动追踪设备。
头部追踪仅可用于基于IS4和IS5平台的游戏外围设备,比如4C。头部追踪功能不兼容Tobii EyeX Controller、SteelSeries Sentry、MSi GT72 Dominator Pro Tobii,或者任何其它基于IS3平台的眼动追踪设备。
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