增强态势感知
通过转动头部与视线来控制游戏内的视角,提升您的态势感知与空间感知能力。
六自由度(6DoF)支持
我们为您提供6DoF的全面支持!
原生支持
自 X-Plane 12.4.0(C-Check)版本更新后,Tobii眼动仪 5实现在此游戏内的原生支持,无需额外软件。
重要提示! 若 X-Plane 12 的插件文件夹中仍存有旧版 Tobii 插件,原生支持将无法工作。请先移除该插件以启用原生支持。详见下文关于“无需 Game Hub 启动”的说明。
在 X-Plane 12 中设置 Tobii
请确保您运行的是 X-Plane 12.4.0 或更高版本(当前为测试版)。
设置Tobii 眼动仪5的步骤如下:
- 打开 设置 > VR 与头部跟踪。
- 在 头部跟踪设置下,选择 启用 Tobii Eye Tracker。
- 在菜单右侧调整 Tobii 设置。
修正摄像机位置
如果摄像机视角位于驾驶舱外,请重置 Tobii 头部跟踪:
- 打开 设置 > VR 与头部跟踪 > Tobii Eye Tracker。
- 选择 立即重置 Tobii 头部跟踪。
设置键盘快捷键
为Tobii 功能设置快捷键的方法:
- 打开 设置 > 键盘。
- 搜索“Tobii” 或打开 所有 > 操作 > 头部跟踪。
- 为以下功能分配快捷键:
- 暂停 Tobii 头部跟踪
- 重置 Tobii 头部跟踪
使用原生支持的相关问题和解决方法
如果您运行的是 X-Plane 12.4.0 或更高的版本,则无需 Tobii Game Hub 即可使用头部与眼动跟踪功能。
移除旧版插件
如果您之前使用过 Tobii Game Hub,X-Plane 可能会显示以下警告:
要解决此问题:
- 前往 X-Plane 12\Resources\plugins
- 删除 TobiiPlugin 文件夹
我可以仍然使用 Game Hub 吗?
Game Hub 会提供额外的设置选项,例如:
- 关闭时使视角居中
- 头部旋转各轴的设置
- 灵敏度与曲线设置(可单独设置镜像或独立)
- 位置限制以减少游戏中的穿模
- 纯眼动追踪以控制摄像机
注意:X-Camera 插件仅与 Tobii Game Hub 兼容。
为何选择原生支持而非 Tobii Game Hub?
简而言之:性能更为优秀,体验更为简洁。
原生支持具备以下特点:
- 响应更快更灵敏
- 无需运行额外应用程序
- 设置可直接在 X-Plane 中进行
如果您需要的话,Game Hub 仍可提供额外的自定义选项(参考上文)。
屏幕尺寸建议
只要眼动仪未被遮挡,头部跟踪功能适用于任何屏幕尺寸。
对于眼动追踪而言:
- 16:9 的屏幕建议最大 27 英寸
- 21:9 的屏幕建议最大 30 英寸
与驾驶盘或油门杆配合使用时的位置摆放
如果您使用驾驶盘或油门杆,请确保 Tobii Eye Tracker 5 的视野内能够清晰地看到您的头部。
重要提示:眼动仪不可安装在屏幕顶部。
我们知道您不会用方向盘玩这个游戏,但摆放的原理是相同的。🤓
功能
延伸视角
通过头部和眼部的移动来操控游戏内的摄像机,双手无需离开操控设备。当您在 X-Plane 12 设置菜单中选择“启用 Tobii Eye Tracker”后,此功能将被激活。
镜头增强功能
镜头增强功能让延伸视角的体验更为自然。当您将头部转向屏幕边缘时,摄像机的视角会跟随您的直觉进一步转动。
- 提升镜头增强值:调整“镜头增强”的设置,可改变视线望向屏幕边缘时附加的额外旋转量。
- 为屏幕设置死区:选择视线需偏离中心多远,镜头增强效果才会启动。最大增强效果可应用于屏幕边缘。
- 微调灵敏度:分别调整偏摆、俯仰、翻滚和位置灵敏度。位置灵敏度会控制当您在三维空间中移动(如前倾、后仰或左右倾斜)时摄像机的反应程度。
您可以查阅我们的文章,以便了解更多关于镜头增强的信息。
X-Camera 插件
X-Camera 取代了 X-Plane 默认的摄像机系统。它与 Tobii Game Hub 兼容,但与原生支持(12.4.0 版)并不兼容。我们正与 Stick and Rudder Studios 及 Laminar Research 合作以解决此问题。
当您使用 Tobii Game Hub 以及 X-Plane 的 Tobii 插件时,X-Camera 仍与 X-Plane 12 兼容。
重要提示! 如果您需要使用 X-Camera,请使用 Tobii Game Hub v3.3 或更高版本。
如果您在使用 X-Camera 时遇到任何问题,请通过此处联系技术支持。
仍有疑问?
如果追踪功能无法工作,不用担心,请随时联系我们,我们将助您顺利起飞。😊
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